Cocos2d-x
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최신 버전 다운로드
본 가이드는 Cocos2d-x 3.17.2 버전을 기준으로 작성되었습니다.
샘플 프로젝트내의 Plugins 폴더에 SDK에 필요한 파일들이 들어있습니다.
) android : android build에 필요한 파일들이 들어있습니다.
) ios : ios build에 필요한 파일들이 들어있습니다.
) navergamesdk : cocos2d-x프로젝트와 android, ios 등 각 플폼에 연결 필요한 파일들이 들어있습니다.
귀 사의 Cocos2d-x프로젝트와 SDK 연동을 하기 위해서는 Plugins내의 navergamesdk폴더를 아래와 같이 귀 사의 프로젝트 내의 Classes 폴더내에 복사를 합니다.
만약 귀 사의 프로젝트에서 android 혹은 ios 플래폼 하나만 출시하실 예정이라면 platform 하단의 android 혹 ios 폴더 중에 해당하는 폴더만 남기시고 지우시면 됩니다.
해당 파일 안에는 sdk 연결에 필요한 코드가 작성되어 있습니다.
귀 사의 프로젝트내에서 sdk를 사용하려는 곳에 헤더파일을 include시킵니다. (샘플프로젝트에서는 HelloWorldScene.h에 적용하였습니다)